Die Eröffnungswoche „5 Tage - 5 Aktionen“
Coming up: The Basement
Eine Zeit harter Arbeit liegt hinter dem Team von The Basement. Doch was verbirgt sich hinter den Türen von The Basement? Was passiert an diesem Ort? Unser Trailer verspricht spannende Ereignisse…
Werfen Sie via YouTube selbst einen Blick hinein!
Workshop: Media upside down – Bildungsmedien auf den Kopf gestellt
Eine Veranstaltung, in der sich Teilnehmende kritisch mit dem Design unterschiedlicher Bildungsmedien auseinandersetzen und Ideen für alternative Nutzungen entwickeln können
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Spielaction: Story Quiz: Der verlorene Raum
„Der verlorene Raum“ – kommen Sie mit auf die Suche und versuchen Sie durch das Lösen unterschiedlicher Rätsel den verlorenen Raum wiederzufinden! Auf ihrer Suche erhalten Sie spielerisch viele interessante Information über The Basement und drumherum. – Hier geht’s lang.
It’s Podcast time
Face2Face – Der Basement-Podcast möchte unterschiedlichen Personen aus Bildungskontexten die Möglichkeiten bieten, miteinander ins Gespräch zu kommen und mal auf einer anderen Ebene über Bildung, Schule und Digitalität und was dazu gehört zu sprechen. Dafür laden wir, Janina Becker und Katharina Poltze vom Georg-Eckert-Institut, in jeder Folge zwei Gäste ein, die sich zu spannenden Themen rund um Bildung und Digitalität austauschen.
Über diesen Link gelangen Sie zu unserem Podcast
Spiele Session: Strategiespiel: Through the Darkest of Times
Wie kann Geschichte in Spielen vermittelt werden?
In der Live-Session führt der Spielentwickler Jörg Friedrich (Paintbucket Games, Saftladen Berlin) durch das preisgekrönte Serious Game „Through the darkest of times“ und erläutert dabei die Entwicklung des Spiels. Nach seinem Gameplay wird Prof. Dr. Barbara Christophe eine kulturwissenschaftliche und geschichtsdidaktische Perspektive auf Inhalt und Umsetzung werfen und eine Diskussion eröffnen.
Zum Spiel:
„Through the Darkest of Times“ ist ein Strategiespiel, in dem die Spielenden die Rolle eines*r Anführer*in einer Widerstandsgruppe im Berlin der NS-Zeit einnehmen. Das Spiel führt durch die gesamte Zeit von Hitlers Machtergreifung 1933 bis zur bedingungslosen Kapitulation Deutschlands 1945. Als Anführer*in der fiktiven Gruppe gilt es das Regime zu bekämpfen und die Herzen und Köpfe der Menschen zu gewinnen, die Gruppe zusammenzuhalten und sie durch die dunkelsten Zeiten zu führen.